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Bauernopfer in der Eröffnung

Eine bunte Gambitpalette

Szerző
Stuttgart
Kiadó: Franckh'sche Verlagshandlung
Kiadás helye: Stuttgart
Kiadás éve:
Kötés típusa: Ragasztott papírkötés
Oldalszám: 87 oldal
Sorozatcím: Scahach bei Franckh
Kötetszám:
Nyelv: Német  
Méret: 19 cm x 13 cm
ISBN: 3-440-04880-2
Megjegyzés: Fekete-fehér ábrákkal.
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Fülszöveg

Schach bei Franckh Jakow B. Estrin Bauernopfer in dér Eröffnung Eine bunte Gambitpalette Ein Gambitspiel ist dér Versuch, dem Gegner ein Bein zu stellen - selbstverstándlich bildlich gemeint. Mán schenkt ihm einen oder mehrere Bauern, um dafür andere Werte einzutauschen: Entwicklungsvorsprung oder mehr Raum, um seine Figuren aufmarschieren lassen zu können. Gambitspiele sind darum ein Mittei dér Schachstrategie und -taktik, weil das Geschehen auf dem Schachbrett von drei Faktorén bestimmt wird: dem Matéria!, über das jeder Spieler verfügt, dem Raum, den seine Steine beherrschen und dem Tempó, mit dem seine Steine zum Angriff antreten können. Diese drei Faktorén - Kraft, Raum und Zeit - hángen voneinanderab, kompensieren sich in ihrer Wirkung, lassen sich durch geeignete Kombinationen austauschen. Ein Mittei dazu ist das Gambitspiel. Es ist die Schule des Kombinationsspiels. Wer in die höheren Régiónén des Schachs gelangen will, muB durch sie hindurch. Ein Gespür dafür zu erwerben,... Tovább

Fülszöveg

Schach bei Franckh Jakow B. Estrin Bauernopfer in dér Eröffnung Eine bunte Gambitpalette Ein Gambitspiel ist dér Versuch, dem Gegner ein Bein zu stellen - selbstverstándlich bildlich gemeint. Mán schenkt ihm einen oder mehrere Bauern, um dafür andere Werte einzutauschen: Entwicklungsvorsprung oder mehr Raum, um seine Figuren aufmarschieren lassen zu können. Gambitspiele sind darum ein Mittei dér Schachstrategie und -taktik, weil das Geschehen auf dem Schachbrett von drei Faktorén bestimmt wird: dem Matéria!, über das jeder Spieler verfügt, dem Raum, den seine Steine beherrschen und dem Tempó, mit dem seine Steine zum Angriff antreten können. Diese drei Faktorén - Kraft, Raum und Zeit - hángen voneinanderab, kompensieren sich in ihrer Wirkung, lassen sich durch geeignete Kombinationen austauschen. Ein Mittei dazu ist das Gambitspiel. Es ist die Schule des Kombinationsspiels. Wer in die höheren Régiónén des Schachs gelangen will, muB durch sie hindurch. Ein Gespür dafür zu erwerben, »Positionsgefühl« zu entwickeln, ist das Gebot für den lernbeflissenen Schachfreund. Praktische Versuche mit dem Gambitspiel, wozu dér vorliegende Bánd eines bewáhrten Fachmannes anregt, sind lohnend. Vissza

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Vissza

Jakow B. Estrin

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